symbold 从 ES6 开始成为新的原生类型,而 typescript 同样支持 symbol。 Symbol 与 Class 不同,TypeScript 并不会进行语法处理,只是编译成 Symbol API。

symbol 类型的值是通过 Symbol 构造函数创建的。

let sym1 = Symbol();
let sym2 = Symbol("key"); // 可选的字符串key

Symbols 是不可改变且唯一的。

let sym2 = Symbol("key");
let sym3 = Symbol("key");

sym2 === sym3; // false, symbols是唯一的

像字符串一样,symbols也可以被用做对象属性的键。

let sym = Symbol();

let obj = {
    [sym]: "value"
};

console.log(obj[sym]); // "value"

Symbols 也可以与计算出的属性名声明相结合来声明对象的属性和类成员。

const getClassNameSymbol = Symbol();

class C {
    [getClassNameSymbol](){
       return "C";
    }
}

let c = new C();
let className = c[getClassNameSymbol](); // "C"

内置 Symbol

Symbol.hasInstance 方法,会被 instanceof 运算符调用。构造器对象用来识别一个对象是否是其实例。

Symbol.isConcatSpreadable 布尔值,表示当在一个对象上调用 Array.prototype.concat 时,这个对象的数组元素是否可展开。

Symbol.iterator 方法,被 for-of 语句调用。返回对象的默认迭代器。

Symbol.match 方法,被 String.prototype.match 调用。正则表达式用来匹配字符串。

Symbol.replace 方法,被 String.prototype.replace 调用。正则表达式用来替换字符串中匹配的子串。

Symbol.search 方法,被 String.prototype.search 调用。正则表达式返回被匹配部分在字符串中的索引。

Symbol.species 函数值,为一个构造函数。用来创建派生对象。

Symbol.split方法,被 String.prototype.split 调用。正则表达式来用分割字符串。

Symbol.toPrimitive 方法,被 ToPrimitive 抽象操作调用。把对象转换为相应的原始值。

Symbol.toStringTag 方法,被内置方法 Object.prototype.toString 调用。返回创建对象时默认的字符串描述。

Symbol.unscopables 对象,它自己拥有的属性会被 with 作用域排除在外。